Топ популярних книг за місяць!
Knigoed.Club » Бойове фентезі » Воля героя, Владислав Дніпровський 📚 - Українською

Владислав Дніпровський - Воля героя, Владислав Дніпровський

28
0
В нашій бібліотеці можна безкоштовно в повній версії читати книжку "Воля героя" автора Владислав Дніпровський. Жанр книги: Бойове фентезі.

Шрифт:

-
+

Інтервал:

-
+

Добавити в закладку:

Добавити
1 ... 8 9 10 ... 28
Перейти на сторінку:
7. Подарунки Системи.

Вітаємо! Ви здійснили героїчний вчинок і отримали досягнення «Герой».
Нагорода: Титул «Герой», +10% до швидкості розвитку.
Вітаємо! Ви здійснили героїчний вчинок і отримали досягнення «Двічі Герой».
Нагорода: +5% до швидкості розвитку.
Вітаємо! Ви здійснили героїчний вчинок і отримали досягнення «Тричі Герой».
Нагорода: +2,5% до швидкості розвитку.
Вітаємо! Ви здійснили три і більше героїчних подвигів і отримали досягнення «Справжній Герой».
Нагорода: «Скринька Доблесті», Запрошення на «Ігри Першоелементів».
Неочікуване збільшення швидкості розвитку потішило. Цікаво, що з кожним наступним героїчним вчинком нагорода стає все меншою. Так, займатися професійним героїзмом особливого сенсу немає. Хоча мені байдуже, все це робилося не заради нагород. І якщо трапиться щось, я не зможу пройти повз через те, що вигода занадто мізерна.
А ось що за запрошення і що за ігри, не зрозуміло. Чи то дійсно щось варте уваги, чи просто місце в першому ряду на якісь змагання. В будь-якому випадку, не просить їсти, дають не забирають — значить, добре.
Ну що ж, продовжимо читати «новини мого посмертя», поки нічого надприродного, приємні бонуси, не більше. Ну, окрім скриньки, звичайно. Це вже цікаво, але розберусь пізніше.
Вітаємо! Ви здійснили Подвиг і отримали досягнення «Мученик».
Нагорода: титул «Мученик», «Ларчик темного начала».
Вітаємо! Ви здійснили Подвиг і отримали досягнення «Двічі Мученик».
Нагорода: «Ларчик світлого начала».
Вітаємо! Ви здійснили Подвиг і отримали досягнення «Тричі Мученик».
Нагорода: «Ларчик Астралу».
Вітаємо! Ви здійснили три і більше Подвигів і отримали досягнення «Справжній Мученик».
Нагорода: Додатковий універсальний слот у колоді активних карт.
А ось і посипався на мене золотий дощ із нагород. Хм… Золотий дощ? Гаразд. Ларчики — це вже цікаво, зі скриньками я все зрозумів, що воно таке, а ось ларчики… Не ясно. А додатковий слот — це взагалі за межею. Дійсно серйозна перевага. Коли всі можуть активувати лише десять карт, я зможу одинадцять.
Але звісно, потрібно ще розібратися. Хотілося б зрозуміти, за що мені вся ця радість і чому Система фактично вдруге нагородила мене за одні й ті ж дії. Придивившись, я побачив невелику примітку.
Подвиг — діяння, здійснене особою задля порятунку іншої особи, ідеї, пам’ятки, тощо без тиску родинних зв’язків, роду діяльності та інших соціальних норм, у результаті якого особа отримує важкі фізичні, душевні, тощо травми. (Може бути здійснено лише в Першому житті.)
Лише перечитавши разів п'ять, я почав розуміти. Виявляється, це щось на зразок героїчного вчинку, але рангом вище. За логікою системи, якщо ти, наприклад, будучи поліцейським, врятував когось, то ти герой, але подвиг не здійснив. Тому що це твій обов’язок. Або якщо врятував родича.
Дурість, звичайно. Як можна оцінювати, що ти маєш робити, а що ні. У цьому є певний цинізм. Але деякий сенс у цьому все ж є. Як казав старий Хуан-Ді, так жити простіше, тепер Система сама оцінить те, що я не здатен оцінити. Гадаю, люди з подвигами трапляються досить часто. Звичайна людина не так уже й рідко рятує сторонніх, інша справа — при цьому вона й сама має постраждати, але й таке буває. Хоча зазвичай це поодинокий випадок у житті людини, про який вона буде з гордістю розповідати онукам.
Такі дурні, як я, які зробили це кілька разів, скоріше за все, рідкісний випадок. Ну, якщо не враховувати супергероїв з телевізора. Тому зустріти власника одинадцяти слотів у колоді можна, але лише теоретично. Виходить, що я маю майже унікальну особливість. Принаймні серед людей.
Видихнувши, я тремтячими руками перегорнув сторінку і перейшов до найцікавіших досягнень.
Вітаємо! Ваша смерть безпосередньо подарувала життя п’ятьом і більше незнайомим вам особам.
Ви отримали досягнення «Даруючий життя» (виконується лише в Першому житті).
Нагорода: Уміння «Рятівна жертва» (одноразове).
Рятівна жертва
Принісши себе в жертву, ви накладаєте в радіусі ста метрів ефекти, аналогічні Золотим картам «Вище Зцілення» та «Вище Благословення». Принесення себе в жертву супроводжується поступовим перетворенням вашого тіла на камінь, сильним фізичним та душевним болем (будьте обережні, якщо зв'язок з особистістю ослабне, існує ризик залишитися на Переродження) та втратою одного рівня. Активується фразою «Система, прийми мою жертву!»
Приємно, що мої органи не пропали марно. Так, крізь Всесвіт, Система донесла до мене гарну новину. І це вже було чудовою нагородою. Що стосується сумнівного, ще й одноразового вміння, то забуваю про нього і все. Система, напевно, знущається, підсовуючи мені таке. Як там говорив Мігель: «псих зі схильністю до самогубства», «Система таких любить». От і підкидає вона мені тепер можливості знову стати мучеником, тільки цього разу без нагороди. Внизу було описання зазначених карт. З цікавості переглянув їх, все-таки дізнатися щось про явно потужні Золоті Карти буде не зайвим.
Вище Зцілення
Абсолютне зцілення всіх ран у невеликому радіусі: фізичних, ментальних, ефірних та інших. Крім ран, нанесених Богом, Архидемоном, істотами Безодні, зброєю та вміннями, пов'язаними з ними. Ефект для зазначених вище ушкоджень варіюється залежно від типу поранення, сили того, хто його завдав, і від характеристик Інтелекту та Сприйняття власника Карти, також від них залежить радіус дії. Існує висока ймовірність повернути до життя істоту, душа якої ще не покинула світ.
Вражаюче. Особливо з воскресінням. А ось список істот, з якими краще не зустрічатися, не такий вже й малий. А якщо врахувати ще й зброю, якої, напевно, немало гуляє Всесвітом, то стає взагалі сумно. І це Золота Карта. Хоча, може, я й перебільшую.
Вище Благословення
Нейтральне благословення накладається на невеликий радіус. На цій території всі дружні цілі отримують підняття бойового духу, підвищену регенерацію, відновлення сил, імунітет від ментальних атак та деякий захист від стихійних заклинань. Також виганяються всі ворожі сутності до рівня Вищого Духа. Сила ефекту, радіус і тривалість залежать від характеристики Воля.
А ось таку Карту я б дуже не проти отримати. Виглядала вона ну просто фантастично. Зітхнувши, я востаннє глянув на «Рятівну жертву», сплюнув і приступив до останнього і найцікавішого досягнення.
Вітаємо!
Ви отримали досягнення «Той, хто обіграв Бога»
Нагороди:
Мітка Первостихії – тепер усі сутності не нижче рівня Великого Духа зможуть виділити вас із натовпу і відчути, що колись ви вже чимось зацікавили їхнього володаря.
Привітальний брифінг перед першим втіленням з одним із Стражів Реальності (ця функція відкрита для всіх Адептів Шляху, які у Першому житті зіткнулися з істотою божественного рівня).
Удача +5 (розблоковано).
Грошова винагорода 50000 єма, передана вам тим, хто програв, на знак поваги (поміщено у вашу Сумку Мандрівника).
Ну і що це таке? Зазвичай, вище в досягненнях пишуть, за що отримав. А тут ні слова. Звісно, тепер я хоч зрозумів, звідки гроші, та й з брифінгом питання прояснилося. Але звідки все це – так і не зрозумів. Наче я в церкві в карти не грав, у синагозі ні з ким не забивався об заклад. Навіть незрозуміло, обіграв… У що, принаймні?
Через кілька хвилин самокопання дійшов висновку, що, можливо, я нічого такого не пам’ятаю, бо такі правила. Як там говорив Хуан-Ді: «може ти все забудеш», тобто можливість забути те, що мій мозок не здатний сприйняти, реальна. Ще й ця мітка. Теж мені нагорода. Тепер від Богів мені не сховатися, не приховатися. Хоча, чи можливо це взагалі? Але суть не в цьому. Ходити з таким маячком на собі – мало приємного. Хоча, знову ж таки, може я чогось не розумію. Ну а за Удачу, дякую, звісно. Відкриття цієї, явно відсутньої у мене, характеристики – однозначно позитивна подія, з якого боку не поглянь.
Ну і останнє, що знайшлося в повідомленнях, вже явно стосувалося мого з’явлення в Астралі.
Ласкаво просимо до Системи, Адепте. Ви отримуєте «Скриньку новачка». Бажаємо вам знайти свій Шлях до Істини.
Місце прив’язки втілення встановлено: місто Туле, собор Магістрату.
Ви успішно уникли битви – отримано досвід.
А це ще що таке? Яка битва, коли? Де я встиг за минулий день мало не влізти в бійку? Трохи подумавши, я зрозумів, що простіше згадати, де у мене взагалі тихо-спокійно все пройшло. Міг і Маркус серйозно захотіти відстрелити мені голову своєю чудо-зброєю, міг і Генріх тільки що забажати з допомогою меча розділити мене навпіл. Міг і Ахмед спросонку пальнути. Я лише похитав головою – звідки це у мене? За один день у мирному місті ледве не отримав від когось, а від кого не знаю, кандидатів занадто багато.
Гаразд, руки сверблять перевірити скриньки та ларчики. Логіка підказала викликати Сумку, де все це багатство й лежало. Вирішив почати зі знайомого — зі Скриньки Новачка. Дістав її з Сумки й здивувався: прив'язки до слоту не було. Просто дістав, і слот звільнився. Хоча, логічно. У руках опинилася невелика непоказна дерев'яна коробочка. Збоку висіла бірка — «Скринька Новачка, містить 5 Карт. Мінімум одна з них Срібного рангу». Ага, отже, гіпотетично може бути й більше, тільки ймовірність цього, швидше за все, дуже мала. Що ж, почнемо.
З тихим дзвоном скринька відчинилася, всередині виявилося дві звичайні, дві бронзові й одна срібна. Чогось такого я й очікував. Самі карти були розміром з долоню, виготовлені з якогось дуже міцного матеріалу, що ледь згинався, а порвати їх, гадаю, взагалі неможливо. І якщо Бронзова та Срібна виглядали, як дійсно металеві, то звичайна була немов із пластику. На Картах посередині були зображені схематичні сірі картинки, а внизу — опис їх ефекту. На зворотному боці не був малюнок того ж символу піраміди з оком. Ну й чим нас тут Система порадувала?
«Слух мисливця початківця»
Пасивна навичка, звичайна
Покращення слуху на +10% від слуху користувача, +1 до Сприйняття.
Непогано, хоч і здається дрібницею. Але навіть така дрібничка піде в скарбничку моєї бойової потужності.
«Основи квіткової композиції»
Пасивна навичка, звичайна
Знання та навички з видів квітів і складання з них елементарних композицій.
А це що таке? Коли мені розповідали про сміттєві Карти, я думав про малокорисні навички. Але ця Карта змусила кардинально змінити свою думку. Це не малокорисний навик, це нуль, знущання Системи. При всій своїй фантазії я навіть уявити собі не можу людину, яка займе цим один із десяти слотів. Ну нехай, поїхали далі. Видихнувши, я продовжив вивчення.
«Підмайстер склодува»
Пасивна навичка, бронзова
Знання та навички з виробництва скла і задовільних виробів із нього.
Бонус: Зброя та інструменти зі скла на 20% міцніші.
Та що за напасть?! Це в усіх так, чи тільки мені так пощастило? Добре, що ця скринька в мене не єдина, а як інші з ситуації виходять? Якщо Система з радістю робить із тебе «шевця, жнеця і на дуді гравця», а потім із цими картами в бій посилає. Я хвилин п'ять просидів, боячись перевертати решту з двох карт.
«Відчайдушний стрибок»
Активна навичка, бронзова
Під час активації поступово збільшує в нижніх кінцівках підготовку до стрибка. Під час підготовки рух ускладнено. Дистанція стрибка коливається від 3 м (стрибок одразу після активації навички) до 12 м (граничний час підготовки).
Перезарядка: 5 хв.
Вимоги: Спритність 20, Витривалість 20. (будьте обережні при приземленні)
Це вже виглядає дуже навіть гідно. І це тільки бронзова карта. Щоправда, є вимоги до моїх характеристик, тож, мабуть, без їх підвищення так стрибати не вийде. Збентежує ще й перезарядка, багато разів поспіль не пострибаєш, і сам незрозумілий процес підготовки. Але все одно, порівняно з попередніми, я радий. Головне, щоб Система зараз не підсунула мені якусь свиню. Дасть якогось фахівця з пошиття м'яких іграшок, і буду я, як дурень, будувати навколо цієї карти свою бойову колоду. Ну що, Система, не підведи.
«Аура Морозної Свіжості»
Активна навичка, срібна
Під час активації створює навколо вас поле з температурою -50°C, радіусом 3 м + коефіцієнт характеристики Воля. За межами ефективного радіусу поля температура поступово приходить до норми. Бойова ефективність навички збільшується у вологу та дощову погоду, знижується в спекотну й суху (на власника Карти аура не діє, але наслідки її роботи можуть йому зашкодити, будьте обережні).
Тривалість: 15 хв, перезарядка: 1 год.
Гм. Я почухав потилицю, розглядаючи карту з різних боків. Виглядає як щось неймовірно круте, але водночас абсолютно незрозуміло, що з цим робити. Особливо, враховуючи, що я не один, а в команді, від якої можна і отримати на горіхи за таку «підморозку». Ніби три метри — це не так багато, явна перевага в ближньому бою, але також чітко зазначено, що за межами поля ефект одразу не зникає, тобто навіть на відстані від мене моїх товаришів буде дратувати лютий холод. Та й якщо я один, теж потрібно розуміти, що це не смертельна для людини температура, і хтось встигне мене пронизати мечем. Або й зовсім застрелити з мушкета чи чудо-гвинтівки.
Гаразд, що є, те є. Не так вже й погано, як я вже намалював собі в голові. Черга Скриньки Доблесті. Вона виглядала як брутальна залізна коробка з вигравіруваними на ній мечами. На бирці опис: «Скринька Доблесті, містить 3 Карти, гарантовані Навички тільки бойової спрямованості». Вже добре, у будь-якому випадку буде щось корисне. Але немає бонусів за ранг карт, сумно. Є ймовірність отримати тільки звичайні Карти, з моїм щастям.
У скриньці було три карти: звичайна, звичайна і… муа-ха-ха, срібна. Система, ти мене балуєш.
«Кістки молодого берсерка»
Пасивна навичка, звичайна.
Ваші кістки трохи швидше відновлюються після переломів, +1 Регенерація.
«Захист молодого берсерка»
Пасивна навичка, звичайна.
Ймовірність заблокувати удар у ближньому бою за допомогою дворучної зброї +5%.
Ну, непогано. Трохи став витривалішим. Згодиться. З передчуванням перевертаю срібну карту.
«Аура Морозної Свіжості»
Активна навичка, срібна.
При активації створює навколо вас поле з температурою -50 градусів Цельсія, радіусом 3 м + коефіцієнт Характеристики Воля. За межами ефективного радіуса поля температура поступово приходить у норму. Бойова ефективність навику збільшується у вологу та дощову погоду, знижується у спекотну та суху (на носія Карти аура не діє, але наслідки її роботи можуть йому зашкодити, будьте обережні).
Тривалість 15 хв, перезарядка 1 година.
Що за чорт? Я порівняв дві срібні карти. Вони повністю ідентичні. Як таке взагалі можливо? Яка ймовірність, що це може статися? Засмучений, я зібрався з думками. Можливо, це не так погано. Цікаво, як вони будуть працювати разом, активуватись по черзі чи підсилювати одна одну?
Після отримання перших Карт, Книга трохи змінилася, стала більшою та ширшою, а на обкладинці з’явилися порожні кишені: п'ять вздовж верхнього краю, п'ять вздовж нижнього та один збоку посередині, біля символу Системи. У нижні кишені помістилися пасивні Навички, якраз усі влізли, навіть непотрібні. Розумно розсудивши, вирішив помістити і їх теж, все одно альтернативи немає, а так заповнені слоти виглядають солідніше.
Зверху помістилися дві активні Карти, але зі срібною сталося невелике розчарування. З'являвся напис: «Аналогічна Карта вже активується вами». Ну як так-то? Маю аж дві Срібні Карти, і одна з них буде висіти непотрібним тягарем. Система жорстоко пожартувала наді мною. У пригніченому стані помітив, як зайва карта плавно зникла десь у Книзі, а на обкладинці біля слотів з’явився напис: «До активації Карт 1 година» і зворотний відлік. Зрозуміло, чому жодних змін у своєму самопочутті я не відчув — потрібно час, карти ще не працюють. Отже, змінювати Карти на ходу під час бою не вийде. Що маємо, те маємо. Не так вже й погано, можливо, могло бути і гірше. Приступимо до ларчиків.
Переді мною стояли гарні скриньки з невідомого металу з візерунками та завитками. Вони дуже відрізнялися від попередніх, були більшими і виглядали якось солідніше. Я взяв найскромнішу на вигляд, яка мерехтіла і переливалася всіма кольорами веселки з вигравіруваними символами ока. Як і на попередніх, збоку висіла бірка.
«Ларчик Астралу»
Усередині знаходиться довільний системний Артефакт. Системні артефакти інтегруються безпосередньо у ваш профіль, не потребують місця у Сумці, і ви легко можете дізнатися про них усю актуальну інформацію.
Як цікаво. Про це мені начебто ніхто нічого не розповідав. Тремтячими руками відкрив скриньку. Там лежала кругла кришталева куля розміром з футбольний м'яч. Точніше, навіть не куля, а справжнісіньке око з зіницею, що світилася синім світлом. Через кілька секунд воно розсіялося сріблястим пилом і всмокталося мені в груди. Е? Що це означає? Куди воно поділося? Було і щезло?
Уже відпрацьованим рухом я подивився на татуювання на зап'ясті, викликаючи Сумку. І натрапив на це око, що висіло поруч із Книгою та Сумкою. Ось воно як. Виходить, і Книга, і Сумка, якщо я правильно зрозумів, теж системні артефакти. Цікаво, а чи можна знайти в такому ларчику більшу Сумку? Або Книгу Поселення, про яку мені Ахмед розповідав? Мабуть, так це й працює.
Радіючи, що нарешті хоч щось почало прояснюватися, я прискіпливо подивився на Око, де там «актуальна інформація»? Розглядаючи до болю в очах, незрозуміло чого очікуючи від Системи, нарешті дочекався: біля нього прямо в повітрі почав з'являтися напис.
Задіяна резервна функція передачі інформації відповідно до регламенту. Прохання не використовувати її без крайньої необхідності і шукати потрібну інформацію в Книзі в розділі «Інформація».
«Око Прозріння»
Проводить аналіз зустрічних артефактів, сакральних споруд і астральних слідів, передає його носію в оптимальній формі. Здатний виявляти схованки й астральних сутностей.
Увага! При активації Ока функціонування активних Карт припиняється.
Боже! Яка прекрасна річ! Навіть я, повний профан, це розумію. Швиденько доторкнувся до ока, і воно піднялося над моїм правим плечем. Помигуючи синім світлом, воно кружляло і трохи зміщувалося із сторони в сторону, явно оцінюючи кімнату. Я знову викликав «інтерфейс», буду так тепер називати сакральний процес медитації на татуювання на зап'ясті. Дека стала напівпрозорою, і взаємодіяти з Картами не вдавалося. Я взяв Око в руку, воно зникло і з'явилося в інтерфейсі. А дека знову стала відчутною. І лічильник до її активації знову показував годину. Ну що за напасть! Виходить, з активним Оком я не зможу користуватися благами Системи і по суті залишуся беззбройним. А потім ще годину чекати активації Карт. Явно Система натякає на використання Ока виключно в мирній обстановці. Але все одно це чудова штука. Так, йдемо далі. Гарний чорний ларчик, ніби поглинає світло, з вензелями у формі лілій.
«Ларчик Темного начала»
Містить довільний темний артефакт.
Всередині я намацав тканину. Треба ж, штани. Збулися мої дурні думки про їх зберігання в слоті Сумки. Здивую як-небудь Алісу. Чорні шовкові штани вільного крою, звужені донизу. Явно не прості, по тканині час від часу пробігали ледве помітні іскорки. Симпатичні звісно, але що з цим робити? Ось і випробуємо тебе, Око. Злетівши над плечем, воно зробило невелике коло наді мною і, побачивши штани на тумбочці, пильно втупилося на них.
«Штани тіньового вбивці»
Спеціальний одяг бійців, присвячених Темряві, з деяких Домів дроу. У виробництві використовується павутина Матері-Павучихи і осколки Сліз Гір.
+30 Спритність
Невідомо (заблоковано)
Невідомо (заблоковано)
Невідомо (заблоковано)
+20 Сила
+20% збільшення дальності та висоти стрибка, +20% до швидкості пересування
Захист ніг Категорія С
При активації всього комплекту активуються уміння «Приховування в тінях», «Тіньове зміщення»
Вимога для активації ефектів артефакту: Посвята Темряві, служіння темному Богу або Мітка Темряви.
Напис з’явився вже знайомо, прямо в повітрі. Система, здається, трохи осудила мене за такі експерименти, але, мабуть, з використанням Ока ситуація інша. Щодо штанів… Моя ж ти красуня. Я навіть боюся думати про вміння з повного комплекту, звучать вони солідно. Хочу, хочу, хочу. Але й без цього, вони дають неймовірні переваги. А приріст кількох невідомих Характеристик заблокований, мабуть, через їхню відсутність у мене.
Якщо ж подумати про цього самого дроу, одягненого у повний комплект з, напевно, теж не слабкими Характеристиками, то стає моторошно. Не дай боги мені з таким зіткнутися. Я ж і подумати нічого не встигну, як відправлюся на нове втілення.
Якась Мітка у мене є, ось і приміряємо. Сумніваюся, що вся ця радість на мені активується. Ну і нехай, штанці стильні, буду носити і так. Але спершу перевірю останній ларчик. Він був на вигляд із срібла і випромінював м'яке світло, прикрашений різними вензелями у формі символічного сонця і зірок.
«Ларец Світлого начала»
Містить довільний світлий артефакт.
Безстрашно запустивши руку в скриньку, намацав кільце. Зроблене з якогось світлого металу, мерехтливе з блакитними сполохами і увінчане великим кришталево прозорим каменем. Лише десь у його глибині, ніби маленьке сонце, палала жовта кулька.
«Перстень пошуку шляху»
Перстень верховних жерців деяких Світлих Богів. У виробництві використовувався освячений міфріл і камінь із трону Світлого Бога Артіуса.
+40 Воля
Невідомо (заблоковано)
+20 Інтелект
Невідомо (заблоковано)
Світло каменю здатне розсіяти і освітити будь-яку темряву. Різкий спалах можна використовувати як зброю. Світло кільця завдає різних незручностей істотам Темряви, залежно від їхньої сили.
Здатен вказувати напрямок до виходу в замкнутих просторах.
Невідомо (заблоковано)
Вимога для активації ефектів артефакту: Посвята Світлу, служіння світлому Богу або Мітка Світла.
Теж хороша річ, хоч невідомого й більше. Зате жодного комплекту не потрібно. Усе працює одразу, і збирати для повної активації повний гарнітур з якихось сережок, кольє і корони не треба.
Одразу ж приміряв кільце. За відчуттями нічого не змінилося. Працює, чи ні? Прислухався до своїх відчуттів, зняв. Нічого. Може теж потрібно час? Або ще що? Мітка Світла, наприклад. Вирішив переодягтися в нові штани. М'яка на дотик тканина приємно холодила шкіру. Що цікаво, і штани, і кільце мого розміру. Магія якась, та й годі. І тут мене накрило. У ногах з’явилася неймовірна легкість, здавалося, ступивши крок, пролетиш кілометр. Та й у всьому тілі відчувалася бадьорість і шалена відвага. Тепер потрібно бути обережнішим із рухами і, мабуть, доведеться заново вчитися ходити.
І, вочевидь, тепер я знаю, чия на мені мітка. Зітхнувши, я зняв кільце і сховав його в Сумку до кращих часів, просто так носити його не буду, занадто помітна ця дрібничка. А ось штани явно активувалися. Ці відчуття не сплутати ні з чим. І це неймовірно тішить. Тепер потрібно будь-якою ціною зібрати весь комплект. Що там може бути? Куртка, черевики, може шапка і рукавиці. Після походу з’явилася геніальна ідея – відвідати торговця артефактами. Гроші у мене є, можливо, щось і знайду. Тим більше, що у мене є Око, я легко визначу те, що мені потрібно, і втулити якийсь мотлох мені не вдасться.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍
1 ... 8 9 10 ... 28
Перейти на сторінку:

 Увага!

Сайт зберігає кукі вашого браузера. Ви зможете в будь-який момент зробити закладку та продовжити читання книги «Воля героя, Владислав Дніпровський», після закриття браузера.

Коментарі та відгуки (0) до книги "Воля героя, Владислав Дніпровський"