Топ популярних книг за місяць!
Knigoed.Club » Фантастика » Ripple System, Kyle Kirrin 📚 - Українською

Kyle Kirrin - Ripple System, Kyle Kirrin

84
0
В нашій бібліотеці можна безкоштовно в повній версії читати книжку "Ripple System" автора Kyle Kirrin. Жанр книги: Фантастика / Фентезі.

Шрифт:

-
+

Інтервал:

-
+

Добавити в закладку:

Добавити
1 ... 615 616 617 ... 819
Перейти на сторінку:
сильно обмежені золотом. Я думаю, що краще збільшити наш пасивний дохід, ніж намагатися збрити гроші з кожної покупки.

Якщо ви так кажете, сказав Френк.

, 2.0 .

Він дійсно це зробив, сказав Хаус. Вона знову стояла на ногах і звисала на кілька кроків позаду нас, а поруч з нею підкладка 2.0.

.

Я вибрав навичку «Економічна війна» і підтвердив свій вибір.

Розібравшись з цим, я підняв свою статистику, щоб поглянути на неї.

, ( )

, (Піратський)

: 21

Рівень: 21

:

Клас ІІІ рівня: Тіньоход

: 667

Рівень передачі: 667

: 18

Міцність: 18

: 257

Спритність: 257

: 236

Конституція: 236

: 365

Інтелект: 365

: 0

Мудрість: 0

: 50

Харизма: 50

: +28%

Шанс критичного удару: +28%

: +7%

Рейтинг поспіху: +7%

: +7%

Рейтинг звернень: +7%

: 0

Фізична атака: 0

: 190

Магічна атака: 190

: 1888

Здоров'я: 1888

: 3650

Мана: 3650

: 59%

Броня: 59%

: 43%

Опір магії: 43%

.

Загалом я був дуже задоволений цим, і моє спорядження виглядало досить гарно, хоча і мій плащ, і одне з моїх кілець — носове кільце — безперечно відставали від решти мого спорядження.

Єдине, що мене турбувало, це управління стрибком до -. Зі зброєю було досить легко, але я не був упевнений, як мені вдасться збалансувати бонуси, які пропонував мій набір «Мисливець за привидами» -класу, з набагато вищими необробленими характеристиками наступного рівня спорядження. Але це було занепокоєння на потім.

; - .

Ми пробігли повз особливо виразний приклад дивних дверей, які я бачив раніше; цей був маленький, бронзовий, зі стукотом у формі місяця, який змушував Френка гарчати.

Біля дверної ручки була невелика щілина, і спочатку я подумав, що це замкова щілина, поки не зрозумів, що форма неправильна.

.

Я оглянув його, коли ми проходили повз.

17

Другорядні двері 17

: 3

Необхідні гравці: 3

:

Тип: Гібрид

: 20

Комісія: 20

: ??

Нагорода:??

250

У мене вже було 250 таких жетонів завдяки квесту «Захист Чорного оазису», тому я поки що сховав цю інформацію і продовжив лазити.

.

По дорозі ми проходили повз незліченну кількість інших дверей, і я оглядав їх по черзі. Кожен з них мав позначку , або , а кількість необхідних гравців коливалася від двох до сорока. Плата за участь у зростала зі зростанням вимог до гравців.

По дорозі було три особливо багато прикрашені двері, вищі за інші, з імпозантними написами та дерев'яними виробами, кожна з яких була увінчана черепом з глибокими темними очницями.

3

Головні двері 3

: 5

Необхідні гравці: 5

:

Тип: Гібрид

: 1

Вартість: Основний ключ від дверей 1

: ??

Нагорода:??

,

Ми продовжували рухатися, проходячи двері за дверима, поки рухомі сходи не піднялися по спіралі до стелі. Ми пішли за ним у маленьку темну кімнату, де поруч із простою дерев'яною драбиною плавала ще одна блакитна куля.

Він зітхнув у наш бік. Показово.

Я потер потилицю. Це все придурки чи що?

Сфера посвітлішала. Ми всі є Хранителем, який має один розум, але багато очей, і всі вони знаходять вас бажаними.

.

Я в курсі. Гей, куля, як нам звідси встати? Хмарний пейзаж – це просто вгору по сходах чи що?

,

Сфера підскочила до нас, оглянула Хауса і мене, потім підпливла до драбини і вручила мені предмет, за який мої литки були особливо вдячні.

Ключ доступу до баштового ліфта

: .

Використання: Виклик ліфта, який ви можете використовувати, щоб швидко піднятися або спуститися з будь-якої з Тисячі веж.

Сфера опустилася трохи нижче. Мені боляче говорити, що вас схвалили для входу в мисливські угіддя . Я сумніваюся, що вам сподобається ваше перебування, і я молюся, щоб ваша смерть була болісною і безславною.

Глава

Два

Спасибі, мабуть.

.

Я підійшов до драбини і почав підніматися.

,

Сходинки були напрочуд теплі під моїми пальцями, наче метал, що сидів на сонці, а вгорі відкрилася невеличка панель, коли я наблизився до стелі.

, .

Холодний туман виривався з отвору і лився на мене, а Хаус ахнув унизу. Я проштовхнувся крізь нього і продовжив підніматися, але туман згущувався, і я навіть не бачив своїх рук.

, .

Але туман світив наді мною, наче я був глибоко під водою і дивився на поверхню вгорі, тож я продовжував іти, поки не вискочив із хмар і не потрапив у зону, подібної до якої я ніколи не бачив.

, - , - .

Я опинився на самій вершині вежі, де на двадцять футів у всі боки простягалася металева платформа, схожа на диск, а по її краях плескалися верхівки білих хмар. У центрі вежі стояв дивний механізм, схожий на годинниковий механізм, з якого я не міг зробити ні орла, ні хвоста. Придивившись ближче, я помітив секцію зверху, яка була дуже схожа на порожню, хоча й значно більшу, гільзу для дорогоцінних каменів.

,

Вітер піднявся, похитнувся вбік, і шторм був настільки холодним, що мурашки по шкірі, незважаючи на тепло безперешкодного сонячного світла.

: ; .

Незліченні острови плавали наді мною і навколо мене: деякі з них були широкими трикутними шматками коричневого бруду, вкритими зеленою травою та яскравими квітами, або високими елегантними пальмами; Інші мали озера з водоспадами, які зливалися в хмари.

Більшість островів вільно дрейфували за вітром, повільно рухаючись ліворуч від мене, але більші масиви суші стояли на якорі десь глибоко в морі хмар, скріплені сірими ланцюгами, які час від часу зникали під поверхнею, що м'яко рухалася, коли вітер розбурхував хмарне море.

, -

Ці більші масиви суші були нерухомими, і вони були схожі на гори, оповиті туманом, де було видно лише вершини, де вони пробивалися крізь шар хмар, під якими ховалися їхні справжні розміри.

.

З'явилося сповіщення.

:

Попередження: Зараз ви входите в мисливські угіддя . Щоб заохотити до бою між гравцем і гравцем, ця зона нагороджує досвід і славу, а також рідкісні, епічні та навіть легендарні предмети за вбивство ворожих гравців, а всі штрафи за славу, понесені за смерть у цій зоні, вимикаються.

, 33% ,

Однак гравці, які загинули в цій зоні, на 33% частіше випадають предмети, а предмети, згенеровані в результаті бою між гравцем і гравцем або знайдені в цій зоні, з особливою ймовірністю або навіть гарантовано випадуть, залежно

1 ... 615 616 617 ... 819
Перейти на сторінку:

 Увага!

Сайт зберігає кукі вашого браузера. Ви зможете в будь-який момент зробити закладку та продовжити читання книги «Ripple System, Kyle Kirrin», після закриття браузера.

Коментарі та відгуки (0) до книги "Ripple System, Kyle Kirrin"